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和语音里的气急败坏不一样,屏幕外的陈天望很冷静,甚至冷静到有些凝重。

这让担心他状态的高祈不由的暗自松了口气。

再看游戏内的对抗。

逆飞霞光是状态增幅技,同时也是突进技,是俱乐部根据陈天望个人的打法特点专门研究出来的近距技能,它结合了风,光,水三种元素效果,让化海大蛟在突进的过程中大幅提高元素抗性的同时,也大幅提高了物理抗打断。

突进成功后,化海大蛟会调动力量盘踞于尾部,利用霞光扰乱对方精灵视野的同时,以巨力将对方精灵击飞至空中,从而完成一次完整的进攻与控制。

该技能第一次亮相,便是在联赛季后赛的四强比赛里,对阵雪峰的双打比赛中,雪峰用陈佳航作为奇招对抗陈天望,陈天望中计被迫降落,而失去了制空权的天神,让彼时的雪峰粉丝整体陷入狂欢。

但随后,由逆飞霞光为基础,化海大蛟加上斗天傲鹰的组合在地面依旧展现出了不俗的战斗力,打破了落地天神不如鸡这一传言的同时,也打碎了雪峰的夺冠梦。

看过那场比赛的人都知道,逆飞霞光从来都不是简单的一招突进技,它更多的是一整套连招的起手式。

天坠乱舞的起手式!

化海大蛟借着霞光,整个身躯撞向炉火龙的下肢。对方的训练师倒是反应很快,指挥炉火龙用铁尾来对抗逆飞霞光,规避掉逆飞霞光首轮冲击力的同时,借助铁尾释放时转身的动作,同时也规避掉了逆飞霞光带来的光污染,没让炉火龙被霞光冲晕大脑。

但逆飞霞光并不只有单纯的冲撞效果,它二段所带来的击飞更是关键!

只要那只炉火龙被击飞...

嗯?

逆飞霞光想象中的击飞效果并未生效,本该被击飞的炉火龙并未升空,反而是化海大蛟身形僵直,逆飞霞光的二段效果在一段吼叫声里被打断了!

对面的玩家,居然在指挥炉火龙释放铁尾的同时,用指挥指令让其再度释放技能【吼叫】,以此打断了铁尾亢长的技能后摇,并在炉火龙背对着化海大蛟的情况下释放吼叫,成功打断了逆飞霞光的第二个效果。

“怎么可能!?”高祈惊呼,逆飞霞光给予的抗打断效果...不对,吼叫是精神类控制技,提供瞬间打断效果的同时也会给予受击单位一段时间的威慑效果,威慑效果下化海大蛟全属性下降20%...逆飞霞光本身自然不具备该效果的抗性,

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