As of 2026-04-26, 七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ ranks #40 on the Japan Android grossing chart (source: GameRank).

Source: GameRank — Updated daily from public app store data.

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ

Netmarble

対応市場における、このタイトルの現在のチャート順位と公開市場シグナルを追跡します。

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現在の順位

公開ストアランキングに基づく最新のチャート順位です。

grossing#40

最終更新: 2026-04-26

データカバレッジ

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収益シグナル

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ダウンロードシグナル

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より多くの公開ランキングデータが蓄積されると、追加のトレンド・シグナルモジュールが表示されます。

マーケット分析

ランキング推移、収益、日本市場でのポジショニングに基づくゲーム分析。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロは日本市場で強い復活を示しており、3月5日のランク#75位から4月26日のランク#40位へと52日間で35ポジションの顕著な改善を遂げています。推定1日あたりの収益は約79,703ドルですが、詳細な最近の収益トレンドデータはありません。このゲームは、人気のアニメ・マンガフランチャイズ「七つの大罪」に基づいており、日本で巨大なファン層を持つ強力なIPを活用しています。その収益化モデルは、One Piece Treasure CruiseやDragon Ball Z Dokkan Battleのような他のアニメベースRPGと同様に、キャラクター収集とチーム構築のためのガチャメカニクスに依存しています。最近のランク上昇は、期間限定イベント、新キャラクターのリリース、またはアニメの進行中のストーリーアークとのタイインによって促進されている可能性があります。Netmarbleの日本におけるIPベースゲーム(例:Marvel Future Fight)の実績は信頼性を追加しています。他のアニメRPGと比較して、グラクロは高品質な3Dグラフィックスとターン制バトルを提供することで競争力のあるポジションを保持しています。このゲームの上昇軌道は効果的な再エンゲージメント戦略を示唆しており、モメンタムを維持できればさらなる成長のポジションにあります。

直近の順位推移

この市場の順位推移を表示するのに十分なチャート履歴がまだありません。日次データが蓄積されると、ここにチャートが表示されます。

収益シグナル

選択した市場において、このタイトルの収益シグナルはまだ利用できません。シグナルの生成にはチャートへの継続的な掲載が必要です。

ストアレビュー

このゲームを比較

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FreeGameRankはApp StoreおよびGoogle Playの公開チャートデータを使用しています。表示される指標はトレンド観察とチャートベースの市場分析を目的とした相対シグナルであり、公式の財務報告ではありません。データカバレッジはタイトルや市場によって異なります。

よくある質問

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロは日本で人気がありますか?

はい、七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロは日本で人気があり、現在#40位にランクインしています。その人気は強力な「七つの大罪」IPによって支えられており、#75位からの最近の上昇はエンゲージメントの増加を示しています。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロは日本でどれくらいの収益を上げていますか?

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロの日本における推定1日あたりの収益は約79,703ドルです。これは概算であり、方向性を確認するための最近の収益トレンドデータはありません。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロは日本で成長していますか、それとも衰退していますか?

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロは日本で成長しており、ランクが3月5日の#75位から4月26日の#40位に改善しています。この大幅な上昇は、プレイヤーの関心と支出の強い成長を示しています。