As of 2026-04-26, 七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ ranks #19 on the Japan iOS grossing chart (source: GameRank).
Source: GameRank — Updated daily from public app store data.
公開ストアランキングに基づく最新のチャート順位です。
最終更新: 2026-04-26
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ランキング推移、収益、日本市場でのポジショニングに基づくゲーム分析。
Netmarble Corporationによる『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』は、日本で顕著な復調を見せており、現在19位で、わずか52日前の70位から上昇傾向にあります。この劇的な改善は、14日間の収益トレンドが+193%に達し、推定1日あたりの収益を約124,515ドルに押し上げています。7日間の平均順位が49位であるのに対し、現在の19位は、直近の急激なスパイクを強調しており、おそらく人気アニメフランチャイズに関連した大型ゲーム内イベント、新キャラクターのリリース、またはコラボレーションによるものです。ターン制RPGでガチャメカニクスを採用する『グラクロ』は、『七つの大罪』アニメ・マンガのファン、および日本の広範なJRPG愛好家をターゲットにしています。『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や『ONE PIECE トレジャークルーズ』などの他のアニメライセンスRPGと直接競合しますが、最近のモメンタムは、戦略的なアップデートを通じてプレイヤーの関心を再獲得することに成功していることを示唆しています。NetmarbleのモバイルRPGにおける経験と、日本における『七つの大罪』IPの根強い人気は、現在のトレンドが続けば、このゲームの継続的な成長を可能にするでしょう。
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よくある質問
『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』は日本で人気がありますか?▾
はい、現在日本で人気があり、iOSトップグロスチャートで19位にランクインしており、過去52日間で70位から大幅に上昇しています。
『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』の日本での収益はどのくらいですか?▾
日本での推定1日あたりの収益は約124,515ドルですが、これは概算であり、ゲーム内イベントやプレイヤーの支出に応じて変動する可能性があります。
『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』は日本で成長していますか、それとも衰退していますか?▾
同ゲームは成長しており、3月5日の70位から4月26日の19位への上昇傾向と、14日間の収益トレンドが+193%であることから、強い上昇モメンタムを示しています。