As of 2026-04-25, Identity V ranks #22 on the Japan iOS grossing chart (source: GameRank).

Source: GameRank — Updated daily from public app store data.

Identity V

NetEase Games

対応市場における、このタイトルの現在のチャート順位と公開市場シグナルを追跡します。

IOSGAMERole-playing (RPG)StrategyApp Store ↗
表示中: Japan
現在の順位

公開ストアランキングに基づく最新のチャート順位です。

grossing#22

最終更新: 2026-04-25

データカバレッジ

チャート順位

利用可能

順位履歴

まだ利用できません

収益シグナル

まだ利用できません

ダウンロードシグナル

まだ利用できません

より多くの公開ランキングデータが蓄積されると、追加のトレンド・シグナルモジュールが表示されます。

マーケット分析

ランキング推移、収益、日本市場でのポジショニングに基づくゲーム分析。

Identity Vは日本において複雑なパフォーマンスを示しています。順位推移は公式に「上昇中」であり、30日間デルタ-53(54位から43位へ改善)という強い上昇勢いがある一方で、このチャート順位上昇というポジティブな勢いは、直近14日間で約54%という深刻な収益減少と鋭く対照的です。NetEase Gamesがパブリッシュするこの非対称ホラーマルチプレイヤーゲームは、特にゴシック美学やソーシャルデダクションゲームプレイに興味を持つ若年層を中心に、熱心なニッチ層を育成してきました。順位上昇は、ユーザー獲得や継続の取り組みが成功していることを示唆しており、コラボレーションやイベントを通じたダウンロード数や日次アクティビティの増加が寄与している可能性があります。しかし、収益の急激な減少は、プレイヤーのエンゲージメントと収益化の間に乖離があるか、あるいは主要な課金サイクルの終了を反映している可能性があります。他のRPG/戦略ハイブリッドタイトルと比較して、Identity Vの状況は独特です。コミュニティ主導でゲームプレイを重視するモデルは、コンテンツアップデート時に収益が急増する一方で、より一貫した課金が見られるガチャタイトルとは異なり、すぐに平常化する変動の大きい収益流をもたらす可能性があります。

直近の順位推移

この市場の順位推移を表示するのに十分なチャート履歴がまだありません。日次データが蓄積されると、ここにチャートが表示されます。

収益シグナル

選択した市場において、このタイトルの収益シグナルはまだ利用できません。シグナルの生成にはチャートへの継続的な掲載が必要です。

ストアレビュー

このゲームを比較

対応市場における、このタイトルの現在のチャート順位と公開市場シグナルを追跡します。

類似ゲーム
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
ゲーム情報

Identity V is an asymmetrical multiplayer horror computer game developed and published by NetEase company. It was released in July 2018 for mobile devices. It is free to download in App Store, Google Play and PC. Five players participate in single matches. One of them is tasked with eliminating the other four before they complete their objectives.

ゲームデータ提供: IGDB

FreeGameRankはApp StoreおよびGoogle Playの公開チャートデータを使用しています。表示される指標はトレンド観察とチャートベースの市場分析を目的とした相対シグナルであり、公式の財務報告ではありません。データカバレッジはタイトルや市場によって異なります。

よくある質問

Identity Vは日本で人気ですか?

はい、Identity Vは特にそのニッチ層において日本で人気を維持しています。現在の順位は43位であり、30日間平均の54位から上昇する推移は、市場での認知度とユーザーエンゲージメントが高まっていることを示しています。

Identity Vは日本でどれくらいの収益を上げていますか?

Identity Vは日本で1日あたり約68,342ドルの収益を上げていると推定されます。これはあくまで概算であり、収益は直近14日間で約54%という大幅な減少を見せており、変動性が高いことに留意が必要です。

Identity Vは日本で成長していますか、それとも衰退していますか?

Identity Vのユーザーベースは、順位上昇が示すように成長しているようです。しかし、収益は短期的に大幅に減少しています。これは、プレイヤーの獲得や継続には成功しているものの、そのエンゲージメントを一貫した課金に結びつけることに課題がある可能性を示唆しています。