As of 2026-04-26, 三國志 真戦 ranks #31 on the Japan iOS grossing chart (source: GameRank).
Source: GameRank — Updated daily from public app store data.
三國志 真戦
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公開ストアランキングに基づく最新のチャート順位です。
最終更新: 2026-04-26
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ランキング推移、収益、日本市場でのポジショニングに基づくゲーム分析。
『三国志真戦』は、主要なローンチスパイクに続き、日本のモバイル市場において急激かつ大幅な衰退を経験しています。本作の軌跡は顕著で、わずか3日前のピークランク#1から本日#27へと急落しています。このパターンは、初期導入層やヘビースペンダーから大きな初期収益を生み出した後、より持続可能なポジションに落ち着く新規ゲームローンチの典型例です。その要因は、Qookka Gamesがパブリッシュする、根強い人気を誇る三国志IPに基づくこのストラテジー/SLGタイトルに対する、主要なマーケティング施策とローンチプロモーションである可能性が高いです。本作は日本のコアストラテジーゲーマーと歴史愛好家をターゲットとしています。日本の他の確立されたストラテジーゲームと比較して、『三国志真戦』の課題は、ローンチ時のユーザーの一部を維持し、ランキングを安定させることです。現在のデータは、トップチャートの勢いを急速に失っていることを示唆しています。
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【本格的三国志SLG】 コーエーテクモゲームス監修の本格三国志SLG、色褪せない英雄達の群像劇 全世界ダウンロード数1億突破! 戦略要素が基盤の「三國志」シリーズに、究極の戦略性と公平性を盛り込んだ革新作『三國志 真戦』 今ここに、本格三国志SLGの醍醐味を満喫せよ。 【戦闘、変革】 新シーズン、新要素、新挑戦 シーズンが進むごとに新しい内容が追加され、新仕様や新武将を使った遊び方が可能に! PKシーズン「天下争奪」では『季節』システムが実装!春夏秋冬四季折々の効果をうまく活用し、戦略を立てよう。 PKシーズン「群雄割拠」では『民心』システムが追加!たくさん民心値を得て、天下統一を成し遂げよう。 天、地、人、全てが合わさった、戦略性が抜群のシミュレーションゲーム! 【領土を拡大せよ】 洛陽を制し、覇業を目指そう! 始まりはまだ名もなき小さな城の領主。内政を発展させ、多くの土地を占領し、領土を広げよう! また、意気投合した盟友と手を組んで城を落とし、共に洛陽陥落を目指し、覇業を成し遂げよう! 【あの戦役をもう一度】 数百にも及ぶ大船団を率いて前線へ、赤壁を我が手に シーズンごとに異なる“真”の三国志を味わえる! PKシーズン「赤壁の戦い」では新しい水陸地図のほか、さらに水上戦と火攻システムが登場。有志と共に赤壁へ向え、水域の覇者となれ! PKシーズン「挙兵討伐」では初のダンジョンクエスト「虎牢関の戦い」が登場。最終関門たる、呂布を打倒し、洛陽を勝ち取り覇業を目指そう。 【公平な戦場】 VIPシステムは存在しない。知略こそ勝負の決め手 資源への課金はできず、資源、兵士、時間を早めるためのアイテムは販売されない。 知略こそ勝負の決め手、正々堂々と知略で勝負せよ! 【大規模な団体戦】 精兵を引き連れ、奇襲を仕掛ける相手は数十万。今こそ逆転の時が来た 超大規模の200人対200人のGVGも体験可能。 偵察や軍道整備、敵の陽動……まさに知略を尽くした共闘体験。
FreeGameRankはApp StoreおよびGoogle Playの公開チャートデータを使用しています。表示される指標はトレンド観察とチャートベースの市場分析を目的とした相対シグナルであり、公式の財務報告ではありません。データカバレッジはタイトルや市場によって異なります。
よくある質問
三国志真戦は日本で人気ですか?▾
三国志真戦はローンチ時に大きな人気を生み出し、課金ランキングで#1を記録しました。しかし、現在のランクは#27であり、中核的なユーザー層を見つける過程で、初期の急上昇はかなり落ち着いたことを示しています。
三国志真戦は日本でどれくらいの収益を生み出していますか?▾
三国志真戦は、日本で1日あたり約96,190ドルの収益を生み出していると推定されます。これは近似値であり、#1ランクのローンチ期間中のピーク収益からは減少している可能性が高いです。
三国志真戦は日本で成長していますか、それとも衰退していますか?▾
三国志真戦は日本で現在急激に衰退しています。ランクはわずか3日で#1から#27へと劇的に下落しており、ローンチ時の勢いを急速に失い、チャート上の低いポジションに落ち着きつつあることを示しています。