As of 2026-04-26, LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム ranks #36 on the Japan iOS grossing chart (source: GameRank).
Source: GameRank — Updated daily from public app store data.
LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
追蹤此遊戲在各支援市場的當前排行位置與公開市場訊號。
基於公開商店排行的最新排行位置。
最後更新: 2026-04-26
排行位置
排名歷史
營收訊號
下載量訊號
隨著更多公開排行資料的累積,額外的趨勢與訊號模組將會自動出現。
根據排名趨勢、營收與日本市場定位所做的遊戲分析。
LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム has maintained a stable rank trajectory over the past 30 days, moving from #38 to #36, indicating consistent performance in Japan's competitive puzzle market. Despite a 14-day revenue decline of approximately 45%, the game's current rank of #36 and 7-day average rank of #27 suggest it retains a loyal user base. As a LINE Corporation title, it benefits from deep integration with Japan's ubiquitous messaging platform, driving organic discovery and social sharing. The game's target audience skews toward casual, primarily female players aged 25-45 who enjoy accessible match-3 mechanics with social features. Compared to other LINE puzzle titles like ディズニー ツムツム, ポコポコ has shown greater rank stability during this period, likely due to its simpler monetization model focused on boosters and limited-time events rather than gacha mechanics. The estimated daily revenue of $77,869 positions it as a solid mid-tier earner, though the sharp revenue drop warrants monitoring for potential fatigue or reduced event effectiveness.
目前此市場的排行歷史資料不足,無法顯示排名趨勢。當收集到足夠的每日觀測資料後,圖表將會顯示於此。
此遊戲在所選市場的營收訊號尚未可用。訊號生成需要持續的排行上榜記錄。
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---------------------------------- 愛されすぎて11周年 パズルゲームの定番! LINE ポコポコ! ---------------------------------- うさぎのポコタ、くまのココ、おおかみのジェフたちの かわいい動物ブロックをクローバーを使って、解きまくろう! チェリーを集めて、冒険に連れていく仲間をガチャで増やそう。 仲間を強くすると、冒険でのランキングがあがるぞ! クローバーを友達にプレゼントして、ひまつぶしにポコポコしまくろう! 【簡単そうで難しいパズル!】 かわいい動物たちの癒しなブロックとは裏腹に、少し頭を使って考えるパズルにハマる! ポコポコしまくって、ランキングを上げてみんなに自慢しよう! クローバーをプレゼントし合うと、ポコポコをたくさんプレイできるぞ。 【イベントコンテンツが充実!】 期間限定で行われるイベントステージや、BINGOステージ、 友達にクローバーなどのギフトを送れるギフトステージなど飽きないイベントがたくさん! ゲームセンターが追加されて、さらに無料でかわいい動物パズルが遊び放題! イベント中はたくさんクローバーやチェリーがもらえるぞ。 【ダンジョン(冒険)が楽しい!】 冒険では、チェリーでガチャを回して仲間を増やそう! クマやウサギなどたくさんかわいい動物たちが登場するぞ。 コラボ中やイベント中はその時しか手に入らない仲間を集めてコレクションしよう。 みんなで仲間を強くして、ポコポコの森に青空を取り戻そう! ゲームの特徴: ( i )友達にクローバーをプレゼントしたりもらったりできる画期的システム! ( ii )パズルでも冒険でも、ランキングがつく! ( iii )うさぎのポコタやクマのココのパズルがかわいくて癒される! ( ⅳ )コラボ中は限定のイベントステージやゲームセンターなどのコンテンツが充実! ( ⅴ )簡単なルールで手軽に始められるけど、コンプリートは至難の技!
FreeGameRank 使用 App Store 與 Google Play 公開排行資料。顯示的指標為相對訊號,僅供趨勢觀察與排行分析參考,非官方財務報告。資料涵蓋範圍因遊戲與市場而異。
常見問題
Is LINE ポコポコ popular in Japan?▾
Yes, LINE ポコポコ remains popular in Japan, currently ranking #36 on the iOS top-grossing chart. Its stable rank trajectory over the past 30 days, moving from #38 to #36, indicates sustained engagement among casual puzzle fans.
How much revenue does LINE ポコポコ generate in Japan?▾
LINE ポコポコ generates an estimated daily revenue of approximately $77,869 in Japan. This figure is an approximation based on app store data and may vary due to in-app purchase fluctuations.
Is LINE ポコポコ growing or declining in Japan?▾
LINE ポコポコ is currently stable in Japan, with its rank moving from #38 to #36 over the past 30 days. However, its 14-day revenue trend shows a decline of approximately 45%, suggesting short-term monetization challenges despite steady chart positioning.