GameRank 週報 · 6月8日 – 6月14日

BTS聯名、閃亂合作:事件驅動的排名飆升

2026年6月8日

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本週主題

IP聯名與社群活動主導的脈衝式成長

28名—《跑跑薑餅人:王國》因BTS聯名維護更新排名上升12位;《明日方舟:終末地》與《少女前線2:追放》分別靠社群活動與造型銷售攀升15位與12位。日本市場持平但波動劇烈,韓國策略類佔營收35.4%。

本週數字

+59

最大漲幅

3

新進 Top 20

8

點評遊戲數

3

涵蓋市場

3

編輯精選

28名—一場活動換來的漲幅,如果沒有IP聯名,這個數字根本不成立。

K · GameRank 編輯部

本週爆款神作

CookieRun: Kingdom
CookieRun: Kingdom🇰🇷 Android

《跑跑薑餅人:王國》因BTS聯名合作延長維護,社群貼文宣傳後排名上升12位。如果沒有這個IP,這個漲幅根本不成立。

Arknights: Endfield
Arknights: Endfield🇰🇷 Android

《明日方舟:終末地》舉辦「塔羅斯II的拍攝者」活動(6/5-6/21),透過官方頁面與Discord推動社群參與,排名上升15位。活動設計像棋手,精準鎖定核心玩家。

少女前線2:追放
少女前線2:追放🇯🇵 Android

《少女前線2:追放》推出「電波成癮」活動與「沃伊瑪斯蒂娜」合作造型(6/1起),帶動排名上升12位。造型付費是短期營收的標準模式。

數據異動分析

旦那様の一発逆転人生

《旦那様の一発逆転人生》與《閃亂神樂》7週年合作帶動排名上升14位,收入增長43%。看似合作,實則老IP榨取剩餘價值。

Pokémon GO

《Pokémon GO》的「仁川Safari Zone」與「伽勒爾探險」活動推動排名上升12位。現場活動與地圖更新是維持用戶黏性的常規手段。

ファイアーエムブレム  ヒーローズ

《聖火降魔錄 英雄雲集》限時5天「復刻召喚」活動(40抽保底)帶動排名上升14位。保底機制是付費轉換的標準槓桿。

🇯🇵
🇯🇵jp

日本市場營收持平,但排名波動劇烈(平均波動7.4),LINE: Disney Tsum Tsum大幅飆升,顯示事件驅動的峰值而非全面成長。

🇰🇷
🇰🇷kr

韓國市場策略類佔營收35.4%(是次大類的1.8倍),週對週增長14.2%。Century Games與NEXON主導的賽道正在固化。

下週值得關注

ヘブンバーンズレッド
ヘブンバーンズレッド🇯🇵 #17 · Android

《ヘブンバーンズレッド》本週排名#17,若下週無新活動或抽池,排名可能回落至20名外。

Wuthering Waves × Cyberpunk
Wuthering Waves × Cyberpunk🇰🇷 #17 · iOS

《Wuthering Waves × Cyberpunk》本週排名#17,聯動內容若無後續更新,熱度將快速消退。

BrownDust2 - Full Burst RPG
BrownDust2 - Full Burst RPG🇰🇷 #18 · Android

《BrownDust2 - Full Burst RPG》本週排名#18,需觀察新角色或活動能否阻止下滑趨勢。

編輯短評

命中率 0/5 | 下週(6/15-6/21)日本市場若無大型新作或聯動,持平格局將持續。韓國策略類主導的結構短期不變,但《BrownDust2 - Full Burst RPG》若未推出新付費點,排名可能進一步下滑。事件驅動的脈衝式成長難以維繫,除非有新的IP聯名或系統更新。

K · GameRank 編輯部