本週主題
補償經濟學與IP回潮的雙重奏
28 名 — 本週tw、jp、kr市場的排名波動總和,《錢街Online》靠颱風假活動與1000萬獎金池從59名升至48名,而《배틀그라운드》則因火影忍者合作衝上44名,兩者皆驗證事件驅動的短期效應。
本週數字
+86
最大漲幅
5
新進 Top 20
8
點評遊戲數
3
涵蓋市場
3
編輯精選
一場颱風假活動讓排名爬11位,但真正該問的是:這1000萬獎金池能撐多久?
— K · GameRank 編輯部
本週爆款神作
《錢街Online 雷神降臨、捕魚老虎機娛樂城》7月9日推出颱風假儲值加碼與累積勝利衝刺活動,總獎金池達1000萬,新老虎機『Thor 2』最高25,000倍倍率,排名從第59名上升11個名次至第48名。如果不是颱風假這個天時,這個漲幅根本不成立。
《MapleStory M - Fantasy MMORPG》7月9日更新日誌包含星力戰場重製、輔助武器機率3倍晶石寶箱等內容,排名從第68名上升9個名次至第59名。看似豐富的活動清單,實則靠機率3倍這個數字最直接。
《배틀그라운드》上升18個名次至第44名,官方確認與「火影忍者疾風傳」合作主題模式。18名的漲幅在合作活動中不算最高,但對一款老牌吃雞遊戲來說,IP聯動仍是回歸玩家的最短路徑。
數據異動分析
《プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク》上升19名至第70名,光輝畫布轉蛋與6月8日開始的「Into the New Light」世界連結活動是主要推力,但19名漲幅對比其過往活動表現只能算中等。
《불사용사 키우기 : 방치형 RPG》7月11日推出「1+1夏季優惠券節」,提供243,000韓元優惠券與SS級英雄,並透過TikTok Lite推廣。放置型RPG的優惠券策略在韓國市場屢試不爽,但依賴TikTok導量的模式風險不低。
《アイドリッシュセブン》上升10名至第88名,「MEMORIAL THEATER2026」活動與AniCafe合作咖啡廳於7月9日開始。10名漲幅對偶像養成遊戲來說屬於穩定發揮,但第88名仍處於榜單邊緣。
jp市場本週營收增長36.7%,策略與角色扮演類佔44.6%,前五大發行商持有17.2%市佔率。看似健康的增長,實則高度集中於少數頭部遊戲,新進榜遊戲數量僅適中。
kr市場營收增長46%,策略類以33%市佔率主導,6款遊戲排名變動超過20名。事件驅動的飆升模式明顯,但《갓깨비 키우기》等頂級移動者的活動參與度才是增長核心。
下週值得關注
《PUBG MOBILE:絕地求生M》本週第18名,若下週沒有新合作或賽季更新,排名可能因缺乏事件驅動而下滑。留意官方是否跟進《배틀그라운드》的IP聯動策略。
《Gardenscapes》本週第19名,作為老牌三消遊戲,其排名穩定但缺乏爆發力。下週若無新活動或季節性促銷,可能維持在15-25名區間。
《Coop TD: Together》本週第19名,合作塔防在韓國市場的熱度有限,若下週沒有新關卡或英雄更新,排名可能跌出前30。
《Township》本週第20名,模擬經營類遊戲的排名波動通常較小,下週可能維持在15-25名,除非推出限時建築或活動。
《배틀그라운드》本週第20名,火影忍者合作的後續效應將在下週顯現,若玩家留存率不如預期,排名可能回落至30名左右。
編輯短評
命中率 1/1 | 下週的關鍵在於事件驅動的續航力:錢街Online的颱風假活動能否轉化為長期付費用戶?《배틀그라운드》的火影合作是否只是曇花一現?建議關注tw市場的儲值活動後續,以及kr市場的放置型RPG是否出現退潮。
— K · GameRank 編輯部
