第265章 头盔发布
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“卧槽,卧槽,这玩意可是不得不买了!”
程松觉得自己最近老是再被打脸,刚才看镜子,感觉脸都已经要肿了。
在今天之前,他还觉得知岳这次的硬件一定会摔一个大跟头,结果两个月后的现在才知道,是自己太小看世人了,不,是太小看小智了。
说起来,这次的新游戏绝对是知岳历史上开发时间最长的游戏。
从游戏项目发布,到游戏上架足足过了近四个月的时间。
这对于其他游戏公司来说甚至算是进度飞速的效率,但对于知岳的粉丝来说,确实是难熬了一点。
这三个多月的时间,知岳基本上没有太大的响动,除了知岳的主题乐园又开放了一个名为创想乐园的园区外就没有什么消息传出来了。
大家等得望眼欲穿,最后只能抢乐园门票爽一爽了。
说起这个创想乐园开放,程松自然也抢了一张,又去乐园里体验了一下,第二个园区开放让门票价格来到了120元,同时,门票的限定数量也来到了每天五千人。
创想乐园可不是之前那个圣伊丽莎白病院项目,整个园区面积并不小。
项目除了主要的过山车项目之外,还有一些小型的项目。
说起那个过山车,程松想到就觉得知岳太绝了,一个烂大街的过山车都能搞出这种花样。
普通游乐园的过山车,由于原理不同,建造方式也不一样,不过表现手法却大概是一致的。
也就是让游客在上面发癫……呸,感受失重带来的紧张感。
但这个过山车是真的不一样,首先,这是一个室内过山车,其次这是一个泰来瑞亚主题的过山车。
这话说的好像是一句废话,但其实并不是,作为泰拉瑞亚主题的过山车,程松看到座厢的时候,就看出了这个过山车是个什么。
这分明就是一个打完机械三王后能获得的机械矿车,甚至后面还带着流光的。
而坐下后,真正惊艳到程松的环节就出现了,坐上矿车之后,原本漆黑的场景陡然出现了变化,像素风的墙壁出现在了他们的四周,而在他们的前面,一只只洞穴蝙蝠,骷髅,史莱姆往他们冲锋。
当过山车撞向这些身影的时候,还在他们耳边发出游戏中怪物被击杀的声响,颇为传神。
最刺激的是,到半路,这矿车直接转了一个方向,从正面转到了背面,而在背面出现的正是机械克眼。
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