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持平、高輪動
市場週營收零成長,排名波動性高(平均8.5),且61%為僅靠峰值波動的遊戲,顯示這是一個高流失率而非持續增長的環境。
'三國志 真戦'(+55名)與'Call of Duty: Mobile'(+31名)的崛起顯示事件或活動驅動的峰值是主要短期變動因素,但考量到61%僅靠峰值波動的比率,這些成長並不持久。
持平、高輪動
市場週營收零成長,排名波動性高(平均8.5),且61%為僅靠峰值波動的遊戲,顯示這是一個高流失率而非持續增長的環境。
'三國志 真戦'(+55名)與'Call of Duty: Mobile'(+31名)的崛起顯示事件或活動驅動的峰值是主要短期變動因素,但考量到61%僅靠峰值波動的比率,這些成長並不持久。
策略類以26.8%領先,但前兩大發行商均為萬代南夢宮(重複條目暗示數據彙整問題),且前5名市佔率僅17.9%,反映市場碎片化。高波動性(9款遊戲排名變動超過20)進一步顯示短期促銷推升而非有機成長。
關注Century Games(3款遊戲,1970萬美元)能否在缺乏廣泛產品組合的情況下維持前5名地位,因其單款遊戲的高營收可能易受排名波動影響。
AI 驅動 · 2026-04-26
暢銷排行
資料更新日期: Apr 26, 04:50 AM
- 1
プロ野球スピリッツA - 2
パズル&ドラゴンズ - 3
Fate/Grand Order - 4
雀魂 -じゃんたま- - 5
Honkai: Star Rail - 6
eFootball™ - 7
ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG - 8
Whiteout Survival - 9
荒野行動-スマホ版バトロワ - 10
Pokémon GO - 11
GODDESS OF VICTORY: NIKKE - 12
Gossip Harbor®: Merge & Story - 13
Last War:Survival - 14
Royal Match - 15
Toon Blast - 16
Brawl Stars - 17
ドラゴンボールZ ドッカンバトル - 18
Kingshot - 19
七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ - 20
The Seven Deadly Sins: Origin
資料更新日期: Apr 26, 04:50 AM
- 1
MONOPOLY GO! - 2
Royal Match - 3
Candy Crush Saga - 4
Gossip Harbor®: Merge & Story - 5
Pokémon GO - 6
Last War:Survival - 7
Kingshot - 8
Royal Kingdom - 9
Whiteout Survival - 10
Township - 11
Toon Blast - 12
Call of Duty®: Mobile - 13
Pixel Flow! - 14
Last Z: Survival Shooter - 15
Free Fire: Undersea Mystery - 16
Coin Master - 17
Match Factory! - 18
Tasty Travels: Merge Game - 19
Gardenscapes - 20
Disney Solitaire
資料更新日期: Apr 26, 04:50 AM
- 1
Kingshot - 2
Whiteout Survival - 3
Gossip Harbor®: Merge & Story - 4
리니지M - 5
MapleStory : Idle RPG - 6
Royal Match - 7
運氣拚輸贏 - 8
GODDESS OF VICTORY: NIKKE - 9
컴투스프로야구V26 - 10
Last War:Survival - 11
Honkai: Star Rail - 12
Pokémon GO - 13
EA SPORTS FC Online M - 14
마비노기 모바일 - 15
Brawl Stars - 16
Seaside Escape®: Merge & Story - 17
Gardenscapes - 18
FC 모바일 - 19
Tasty Travels: Merge Game - 20
전략적 팀 전투: 리그 오브 레전드 전략 게임
資料更新日期: Apr 26, 04:51 AM
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