GameRank 週報 · 8月3日 – 8月9日

31名躍升,FGO事件經濟再寫榜首

2026年8月3日

分享XLINE

本週主題

事件驅動的集中,策略與RPG雙強

31名——CookieRun Idle RPG兩天內從第73名竄升至第42名,但本週真正的榜首是FGO,靠合作活動與Fes. 2026一口氣登頂。事件經濟主導一切。

本週數字

+97

最大漲幅

1

新進 Top 20

8

點評遊戲數

3

涵蓋市場

3

編輯精選

當排名漲跌全由活動時程表決定,所謂的市場趨勢,不過是行銷日曆的投影。

K · GameRank 編輯部

本週爆款神作

Fate/Grand Order
Fate/Grand Order🇯🇵 Android

《Fate/Grand Order》8月1日至2日於幕張展覽館舉辦FGO Fes. 2026,搭配『剽滅十字前線アンティオキア』合作活動與『航海家』精選召喚,一舉登上日本Android榜首。活動密度與營收的相關性,在本週再次被驗證。

CookieRun: Crumble - Idle RPG

《CookieRun: Crumble - Idle RPG》在2天內上升31個名次,從8月1日的第73名升至第42名,官方針對《CookieRun: Kingdom》玩家的特別活動與社群互動是主要推力。若無精準的玩家遷移策略,這個漲幅根本不成立。

ファイアーエムブレム  ヒーローズ

《聖火降魔錄 英雄雲集》一週內上升15個名次,『總選舉轉蛋』推出貝爾娜黛塔等新SSR角色,搭配『中國系列』活動轉蛋的加成效果,成功刺激玩家消費。角色吸引力與活動加成的疊加,是排名回升的關鍵。

數據異動分析

Clash of Clans

《部落衝突》在韓國上升18位,7月31日宣布的『部落卡牌』活動與八月賽季開始,顯示老牌策略遊戲仍能靠內容更新拉動短期動能。

開局一座島-送真海鮮!

《開局一座島-送真海鮮!》從第90名升至第57名,結合線下火鍋餐廳合作與『海鮮禮物』活動,上市活動與贈獎機制的組合,是典型的衝榜策略。

Fate/Grand Order

日本市場收入高度集中於策略與RPG(合計43%),頂級變動由事件推出驅動,而非廣泛增長——Merge Cooking與FGO的案例皆為明證。

🇯🇵
🇯🇵jp

韓國市場策略類佔營收30.9%,整體較上週成長3.6%,策略與模擬合計近半,顯示中核心類型的主導地位穩固。

🇰🇷
🇰🇷kr

FGO在日本iOS與Android同步登頂,顯示跨平台活動的同步效應,但若活動結束後排名回落,則事件驅動的本質將更明顯。

編輯短評

命中率 0/2 | 下週,FGO的活動熱度將自然衰減,排名回落是可預期的模式;反倒是CookieRun Idle RPG的跨遊戲玩家遷移策略,若能在活動後維持前50名,才算真正成功。韓國市場的穩定成長則顯示策略類的長尾效應,值得持續追蹤。

K · GameRank 編輯部