데이터 및 방법론
데이터 소스
GameRank는 Apple App Store(RSS 피드) 및 Google Play 스토어에서 공개된 랭킹 데이터를 수집합니다. 비공개 또는 유료 타사 데이터셋은 사용하지 않습니다. 모든 데이터는 사용자가 공개 앱 스토어 차트에서 확인할 수 있는 정보입니다.
업데이트 주기
랭킹은 최신 공개 스토어 차트 데이터를 사용하여 정기적으로 수집됩니다. 투명성을 위해 최종 업데이트 날짜가 사이트에 표시됩니다.
매출 신호 모델
매출 및 다운로드 신호는 국가·플랫폼별로 보정된 멱법칙 모델을 사용합니다. 게임의 공개 순위에서 국가별 파라미터를 적용하여 상대적 신호를 산출합니다. 이는 트렌드 관찰을 위한 방향성 지표이며, 공식 재무 수치가 아닙니다.
시장 커버리지
19개 시장 지원: 일본, 미국, 한국, 중국, 영국, 독일, 대만, 캐나다, 호주, 브라질, 사우디아라비아, 인도, 터키, 태국, 인도네시아, 베트남, 필리핀, 말레이시아, 싱가포르. iOS(App Store)와 Android(Google Play) 모두 지원. 중국은 iOS 데이터만 제공.
제한 사항
GameRank는 공개 랭킹 데이터에 기반하므로, 공식 매출, 다운로드, 리텐션 또는 모든 타이틀의 장기 상업 이력을 제공하지 않습니다. 매출 관련 신호는 방향성 및 해석적 지표입니다. 실제 매출은 인앱 결제 가격, 광고 수익, 프로모션 이벤트 등 랭킹만으로는 파악할 수 없는 많은 요소에 의존합니다. 랭킹은 하루 1회 스냅샷이며 일중 변동은 반영되지 않습니다.