As of 2026-04-26, LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム ranks #36 on the Japan iOS grossing chart (source: GameRank).

Source: GameRank — Updated daily from public app store data.

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム

LINE Corporation

지원 시장에서 이 타이틀의 현재 차트 순위와 공개 시장 신호를 추적합니다.

IOSGAME4+4.5 (632,524 ratings)App Store ↗
출시일: 2014-09-03최종 업데이트: 2026-02-26v3.31.0
보기: Japan
현재 순위

공개 스토어 랭킹 기반 최신 차트 순위입니다.

grossing#36

최종 업데이트: 2026-04-26

데이터 커버리지

차트 순위

이용 가능

순위 이력

아직 이용 불가

매출 신호

아직 이용 불가

다운로드 신호

아직 이용 불가

더 많은 공개 랭킹 데이터가 수집되면 추가 트렌드 및 신호 모듈이 표시됩니다.

마켓 인사이트

랭킹 추이, 수익, 일본 시장에서의 포지셔닝을 기반으로 한 게임 분석.

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム has maintained a stable rank trajectory over the past 30 days, moving from #38 to #36, indicating consistent performance in Japan's competitive puzzle market. Despite a 14-day revenue decline of approximately 45%, the game's current rank of #36 and 7-day average rank of #27 suggest it retains a loyal user base. As a LINE Corporation title, it benefits from deep integration with Japan's ubiquitous messaging platform, driving organic discovery and social sharing. The game's target audience skews toward casual, primarily female players aged 25-45 who enjoy accessible match-3 mechanics with social features. Compared to other LINE puzzle titles like ディズニー ツムツム, ポコポコ has shown greater rank stability during this period, likely due to its simpler monetization model focused on boosters and limited-time events rather than gacha mechanics. The estimated daily revenue of $77,869 positions it as a solid mid-tier earner, though the sharp revenue drop warrants monitoring for potential fatigue or reduced event effectiveness.

최근 순위 추이

이 시장의 순위 추이를 표시하기에 충분한 차트 이력이 아직 없습니다. 일일 데이터가 충분히 수집되면 여기에 차트가 표시됩니다.

매출 신호

선택한 시장에서 이 타이틀의 매출 신호를 아직 이용할 수 없습니다. 신호 생성을 위해서는 지속적인 차트 진입이 필요합니다.

스토어 리뷰
4.5★★★★★

632,524개 평점 기준

에서 리뷰 보기

이 게임 비교

지원 시장에서 이 타이틀의 현재 차트 순위와 공개 시장 신호를 추적합니다.

설명

---------------------------------- 愛されすぎて11周年 パズルゲームの定番! LINE ポコポコ! ---------------------------------- うさぎのポコタ、くまのココ、おおかみのジェフたちの かわいい動物ブロックをクローバーを使って、解きまくろう! チェリーを集めて、冒険に連れていく仲間をガチャで増やそう。 仲間を強くすると、冒険でのランキングがあがるぞ! クローバーを友達にプレゼントして、ひまつぶしにポコポコしまくろう! 【簡単そうで難しいパズル!】 かわいい動物たちの癒しなブロックとは裏腹に、少し頭を使って考えるパズルにハマる! ポコポコしまくって、ランキングを上げてみんなに自慢しよう! クローバーをプレゼントし合うと、ポコポコをたくさんプレイできるぞ。 【イベントコンテンツが充実!】 期間限定で行われるイベントステージや、BINGOステージ、 友達にクローバーなどのギフトを送れるギフトステージなど飽きないイベントがたくさん! ゲームセンターが追加されて、さらに無料でかわいい動物パズルが遊び放題! イベント中はたくさんクローバーやチェリーがもらえるぞ。 【ダンジョン(冒険)が楽しい!】 冒険では、チェリーでガチャを回して仲間を増やそう! クマやウサギなどたくさんかわいい動物たちが登場するぞ。 コラボ中やイベント中はその時しか手に入らない仲間を集めてコレクションしよう。 みんなで仲間を強くして、ポコポコの森に青空を取り戻そう! ゲームの特徴: ( i )友達にクローバーをプレゼントしたりもらったりできる画期的システム! ( ii )パズルでも冒険でも、ランキングがつく! ( iii )うさぎのポコタやクマのココのパズルがかわいくて癒される! ( ⅳ )コラボ中は限定のイベントステージやゲームセンターなどのコンテンツが充実! ( ⅴ )簡単なルールで手軽に始められるけど、コンプリートは至難の技!

FreeGameRank는 공개 App Store 및 Google Play 차트 데이터를 사용합니다. 표시되는 지표는 트렌드 관찰과 차트 기반 시장 분석을 위한 상대적 신호이며 공식 재무 보고가 아닙니다. 데이터 커버리지는 타이틀과 시장에 따라 다릅니다.

자주 묻는 질문

Is LINE ポコポコ popular in Japan?

Yes, LINE ポコポコ remains popular in Japan, currently ranking #36 on the iOS top-grossing chart. Its stable rank trajectory over the past 30 days, moving from #38 to #36, indicates sustained engagement among casual puzzle fans.

How much revenue does LINE ポコポコ generate in Japan?

LINE ポコポコ generates an estimated daily revenue of approximately $77,869 in Japan. This figure is an approximation based on app store data and may vary due to in-app purchase fluctuations.

Is LINE ポコポコ growing or declining in Japan?

LINE ポコポコ is currently stable in Japan, with its rank moving from #38 to #36 over the past 30 days. However, its 14-day revenue trend shows a decline of approximately 45%, suggesting short-term monetization challenges despite steady chart positioning.